¡Última hora: la versión actualizada de tu centro educativo está en camino! Un proyecto innovación educativa puede ser todo lo que necesitas para darle una sesión de chapa y pintura al colegio. ¿A que es genial?
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¿Qué es el proyecto innovación educativa?
Bueno, bueno… Eso de la versión mejorada suena genial, pero ¿qué es un proyecto de innovación educativa?
Consiste en la reinterpretación de la forma de dar clase mediante nuevos métodos con el objetivo de mejorar el aprendizaje.
Es decir, buscar métodos diferentes para solucionar los problemas actuales en la educación. De hecho, seguro que ya has oído hablar de muchas propuestas de innovación educativa, como:
- Learning by doing
- Educación personalizada
- Gamificación
- Flipped classroom
- Educación en proyectos
¡Y muchos más! A partir de estas estrategias, se crean los diferentes proyectos de innovación que pretenden dar solución a problemas específicos.
Cómo incorporar un proyecto innovación educativa paso a paso
Por eso, estos parten de un análisis de la situación propia del centro, para descubrir primero:
Qué es lo que necesita | Cómo resolverlo |
Es decir, para implantar un proyecto innovación educativa, sería necesario seguir los siguientes pasos:
- Análisis inicial
- Reconocimiento del problema
- Búsqueda de actividades para trabajarlo
- Establecimiento del objetivo del proyecto
- Planificación de los recursos disponibles
- Realización del proyecto
- Evaluación de los resultados y opciones de mejora
- Difusión
Proyecto innovación educativa: mejores ejemplos
Por supuesto, no hay mejor forma de embarcarse en un nuevo proyecto que tomando inspiración de otros que ya han sido exitosos.
Para ello, aquí te dejamos algunos ejemplos de proyectos de innovación que se han llevado a cabo en diferentes centros.
KiVA International
En primer lugar, el programa KiVA International fue desarrollado por la Universidad de Turku, en Finlandia, con el objetivo de detener el bullying. Para lograrlo, utilizaron las siguientes herramientas:
- Uso de indicadores para medir el nivel de acoso en las aulas según el comportamiento de los alumnos.
- Entrega de mecanismos de respuesta a los estudiantes, docentes, trabajadores del centro y padres para reaccionar ante ellos.
- Realización de charlas y actividades con los alumnos, padres y profesorado.
Además, emplea recursos digitales para llevar a cabo:
- Juegos
- Encuentras online anónimas
- Buzón virtual de denuncias
Por eso, este programa se difundió entre los centros, ya que, según sus análisis, logró reducir el acoso escolar un 90 % en los centros que lo llevaron a cabo.
ScienceLab
En segundo lugar, ScienceLab fue desarrollado por Heike Schettler, y se inició en 2002 en Alemania. Pero poco después se extendió por Austria, Colombia, Hungría, Francia, España, etc.
Así, pretende acercar la ciencia a los más pequeños, iniciándolos en su campo desde los cuatro años.
Para ello, realizan experimentos interesantes para la curiosidad de los niños, como:
- A dónde va el Sol cuando anochece
- Por qué hierve el agua
Apps for Good
En tercer lugar, el proyecto Apps for Good fue creado por Rodrigo Baggio. Pretende acercar conocimientos tecnológicos al ámbito educativo para la resolución de problemas cotidianos de la ciudadanía.
Comenzó en 2010 y ya tiene:
- Un millar de centros participantes.
- 50.000 alumnos de Reino Unido, Irlanda y España.
Para lograr su objetivo, forma tanto a los profesores como a los alumnos a partir de los diez años en programación informática para que puedan crear aplicaciones que mejoren el entorno social.
Así, educación y tecnología se fusionan para mejorar la localidad y fomentar la ciudadanía en los niños.
Teachers Pro
Además, otro de los focos de la educación actual es la apuesta por la formación docente, con plataformas online como Teachers Pro.
Así, propone itinerarios personalizados para que cada docente mejore en lo que necesite y le interese. Para ello, deben ir completando pruebas con la dinámica de desafíos. Y, gracias a su formato online, todo el mundo puede acceder a ella.
Conozco mi entorno
Igualmente, estar en contacto con el medio ambiente, las tradiciones y la cultura de la región es un factor cada vez más importante en las escuelas. Para ello, se llevaron a cabo proyectos como: Cultura riojana.
Este programa pretende dar a conocer los rasgos culturales de La Rioja, una provincia española, e involucrar a los alumnos con las raíces de su región.
Está dirigida a cursos de Infantil, Primaria y principios de ESO, y llevan a cabo actividades tradicionales como:
- Juegos populares
- Pisado de la uva
- Vegetación, suelo y agua
Finalmente, este proyecto se inició por la Junta de Andalucía para los alumnos de Primaria con el objetivo de conocer el funcionamiento de un vivero. Para ello, realizaban actividades de investigación que les iban introduciendo en la dinámica del mundo natural.
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Programas para la innovación educativa
¿Qué te han parecido estos proyectos de innovación? ¿Tú también quieres llevar a tu clase al siguiente nivel?
De hecho, la innovación va mucho más allá de los proyectos y ya ha llegado a otros ámbitos, como los libros educativos de diferentes asignaturas.
Por eso, el libro tradicional se ha reinventado para alcanzar su versión 2.0. con:
- Actividades en dinámica de reto
- Unidades que fomentan la capacidad crítica
- Propuestas para crear debates
Y te dejamos dos ejemplos de ello.
- El programa de comprensión lectora Abrapalabra, lleno de textos divertidos y variados para que aprender sea más divertido que nunca.
- O el programa de educación emocional y en valores Talentum, que parte de textos reales para animar a los alumnos a reflexionar sobre problemas del mundo real.
¿A qué estás esperando para probar las técnicas del futuro?
PRIMARIA | ||||||
SECUNDARIA | – |
En resumen, el futuro ya está aquí y podemos ver un pedacito de él en el proyecto innovación educativa. ¿Y tú? ¿Te sumas a la nueva generación?
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