Los 10 mejores ejemplos de gamificación en el aula de primaria
Estos diez ejemplos de gamificación para el aula de primaria son oportunidades para implicar y motivar a los alumnos en el aprendizaje de manera divertida.
Aprender haciendo.
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Le educación funcional de Edouard Clapadère combina la motivación y el interés por aprender con el juego.

María Montessori defendió una educación personalizada en la que el alumno es el protagonista de su aprendizaje, poniendo como foco su independencia.

Emilio o De la educación es una obra revolucionaria que propuso la educación natural como base del aprendizaje y buscaba unos principios que permitieran el desarrollo completo de la persona respetando su libertad y naturaleza.

Catherine L'Ecuyer trabajar esta emoción que despierta la curiosidad, la creatividad y el aprendizaje en los niños, para educar en el asombro
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